خرید آموزش Shading شخصیت های بازی در XNA
نوشته شده توسط : imc

آموزش Shading شخصیت های بازی در XNA


خرید آموزش Shading شخصیت های بازی در XNA


دسته نرم افزار آموزشی زیردسته کامپیوتر

عنوان اصلی : Real-Time Shaders with XNA

XNA یک تکنولوژی بازی سازی ارائه شده از سوی مایکروسافت است ، تکنولوژی XNA شامل XNA Framework , XNA Game Studio و DirectX است ، افرادی که در برنامه نویسی به زبان C# آشنایی دارند می توانند به راحتی بوسیله این تکنولوژی به بازی سازی بپردازند .
برای درک چیستی این مجموعه نیاز است با مفهوم Shading و Shader آشنا شویم ، بر طبق تعریف Wikipedia از Shader : Shader مجموعه ای از دستورات نرم افزاری است که تاثیرات رندر را بر تجهیزات سخت افزاری گرافیکی محاسبه و اعمال می کنند .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 2 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 4 ساعت و 10 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش آشنا می شویم :
آموزش ساخت پروژه
آموزش بارگذاری و رسم Asset ها
آموزش ساخت یک World Matrix
آموزش محاسبه یک نمایش و Projection Matrix
آموزش رندر با افکت های پایه
آموزش در رابطه با Skinned Animation ها بخش اول
آموزش در رابطه با Skinned Animation ها بخش دوم
آموزش در رابطه با Skinned Animation ها بخش سوم
آموزش ساخت اولین Shader بخش اول
آموزش ساخت اولین Shader بخش دوم
آموزش Shading بوسیله Texture ها
آموزش محاسبه نورپردازی Diffuse
آموزش تکنیک های افزودن نور و رنگ
آموزش بارگذاری Map های نرمال
آموزش مرتبط نمودن Normal Map ها به افکت ها
آموزش محاسبه Diffuse بوسیله Normal Map
آموزش در رابطه با اصلاح نتایج Bump
آموزش Orbiting دوربین به وسیله View Matrix
آموزش کدنویسی برای تکنیک Specular
آموزش محاسباتت نیمه وکتوری
آموزش ترکیب Specular Highlight
آموزش افزودن highlight به Normal Mapped Objects
آموزش محاسبه نیمه وکتوری در Tangent Space
آموزش افزودن بازتاب ها بوسیله Cubemaps
آموزش بازتاب بر روی diffuse and normal-mapped objects
آموزش کوتاه سازی کد بازتابش
آموزش مرتبط سازی تکنیک های مختلف به مکان های ویژه
آموزش تنظیم مقادیر مختلف بر روی Shader Parameters
آموزش انجام Specular Map
آموزش رسم سایه بوسیله Shadow Matrix بخش اول
آموزش رسم سایه بوسیله Shadow Matrix بخش دوم
Semi-transparent shadows
آموزش رندر نمودن Glow Pass
آموزش رندر بافت و رسم آن بر روی صفحه
آموزش ساخت Pixel Shader های جدید
آموزش محاسبه یک Blur ساده

مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 2 حلقه CD
مدت زمان آموزش 4 ساعت و 10 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors

فروشنده: فروشگاه تخصصی شرکت فرین

قیمت: 5,500 تومان

درصد :40

خرید آموزش Shading شخصیت های بازی در XNA



خرید دستندپهن طلا هندی مدلP11(اصلی)
خرید آموزش اکسس 2007
خرید چراغ دستی
خرید بررسی تطبیقی آیین دادرسی دیوان عدالت اداری ایران و شورای دولتی فرانسه




:: برچسب‌ها: خرید , آموزش , Shading , شخصیت , های , بازی , در , XNA ,
:: بازدید از این مطلب : 231
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : پنج شنبه 29 تير 1391 | نظرات ()
مطالب مرتبط با این پست
لیست
می توانید دیدگاه خود را بنویسید


نام
آدرس ایمیل
وب سایت/بلاگ
:) :( ;) :D
;)) :X :? :P
:* =(( :O };-
:B /:) =DD :S
-) :-(( :-| :-))
نظر خصوصی

 کد را وارد نمایید:

آپلود عکس دلخواه: